viernes, 25 de octubre de 2013

ASENTAMIENTO "NUEVO SAN MAMES"

Bueno, ya corregido y revisado voy a colgar algunos parrafos para que veais como a ido quedando el lugar.

Mis agradecimientos a Jimeno y a la comunidad Spqrol que me han estado ayudando.

Aqui va:

COMUNIDAD "NUEVO SAN MAMÉS"

Población aproximada: 60 personas
Autosuficiencia: 50 personas

San Mamés es un estadio de fútbol de primera categoría que ha sufrido un cambio radical. Esta estructura completamente nueva y finalizada antes de la caída de la primera lluvia naranja. Es amplia y resistente, con accesos limitados y mucho espacio en el interior.

EL SUSTENTO:

El campo de juego ha sido trasformado en una gran superficie de cultivo de legumbres (principalmente la alubia) trayendo tierra desde las afueras en improvisadas carretas. Tras mucho trabajo ahora es un terreno más o menos fértil que junto con el cultivo en invernaderos ubicados en las gradas mas soleadas proporciona una muy buena fuente de alimentación para la comunidad. Debido a la poca profundidad de los invernaderos se cultivan lechugas, espinacas, rábanos, canónigos y acelgas.

La población vive distribuida tanto en las instalaciones interiores (durante el invierno) como en casetas sobre las gradas restantes (el resto del año).

La zona de los banquillos ha sido transformada en dos improvisados rediles. En uno de los ellos se mantienen cinco cabras enanas para la elaboración de compost y en el otro una docena de gallinas que proporcionan huevos y compost adicional.

El agua de lluvia se recoge lo mejor posible pero la principal fuente de agua es la ria que transcurre cercana al estadio.


Los campos de cultivo y animales son cuidados y atendidos por casi todos los miembros de la comunidad que se los reparten por zonas y van rotando entre ellas. Finalmente la comida obtenida se reparte diariamente mediante racionamiento entre los miembros de ésta, en mayor o menor medida en función de los resultados de la cosecha y otros factores relacionados.

Luego hay redactado una pequeña sección con los personajes mas relevantes de la comunidad. Aquí pongo a uno de ellos. El "mercader":

 EL CHINO:

Hay una persona viviendo en Nuevo San Mamés que no es muy querida en la comunidad. Se le conoce como "El Chino". No le gusta trabajar y prefiere dedicarse al comercio. Todos los miembros intentan comerciar entre ellos mientras sea posible, intentando prescindir de él. Sin embargo su labor para la comunidad es notable pues es él quien se encarga de comerciar con los viajeros, consiguiendo muy buenos tratos que repercuten positivamente en esta. El Chino obtiene su mercancía de los viajeros y de otras comunidades, para posteriormente revenderla a la comunidad a cambio de sustento u otros objetos. Los habitantes locales más ahorradores o laboriosos venden sus excedentes de comida u objetos manufacturados al Chino a cambio de bienes personales. Si no fuera por su labor la comunidad estaría condenada a pasar hambre. El Chino tiene muchos contactos fuera de la comunidad encargados de conseguirle cosas.

También he introducido 5 ganchos para aventuras en esta comunidad. Aquí os dejo dos de ellos:

 Los rateros de la Alhóndiga informan a la comunidad de Nuevo San Mamés de que por los túneles del metro avanza lentamente un peligroso depredador mutado en su dirección. ¿Que clase de depredador sera? ¿Se detendrá en Nuevo San Mamés o seguirá su camino? ¿Podrá la comunidad hacerle frente? ¿Qué pago exigirán los rateros por la advertencia?

El Chino está bastante preocupado porque hace mucho tiempo que no llega ningún comerciante del puerto de Bilbao a traer pescado seco ni sal. Era un muy buen negocio y necesario para la comunidad. ¿Qué puede haber pasado? ¿Habrán desaparecido o habrán encontrado un mejor postor? Sea lo que sea, les tocara resolverlo con la promesa de un buen pago..  

jueves, 10 de octubre de 2013

IMAGENES EVOCADORAS PARA MI ESCENARIO DE CAMPAÑA


Como dicen que una imagen vale mas que mil palabras os dejo unas imágenes al respecto:
Esta siempre me ha molado aunque la idea no es muy adecuada:


estas captan mejor la esencia y la verdad que me fastidia que las imagenes de "life after people" tengan copirigth porque me ahorrarian mucho trabajo de fotochop e ilustradores:




Las imagenes anteriores reflejan el periodo principal para el que se podrá jugar. Pero incluiré la opción de jugar seguido de la "catastrofe" que seria algo asi:




Aunque no lo parezca del momento inicial de la catastrofe al momento de juego solo transcurren unos 5 años.


miércoles, 9 de octubre de 2013

ENTREVISTA A ABACO (Asociacion de bilbao)

Bueno hoy os traigo una entrevista a gabri, de la asociación "Abaco" de bilbo.
Ante todo agradecerle su paciencia pues la entrevista primero fue realizada por skype y debido a problemas técnicos (problemas técnicos míos) la grabación de la llamada no se realizo correctamente y tuvimos que repetirla por escrito.

Bueno sin mas preámbulos os dejo con la entrevista:

Dime, ¿Con quien tenemos el placer de charlar?

soy Gabriel (más conocido como Gabri), de ABACO.

y cuentanos ¿Cómo nace ABACO?

ABACO nace de la disolución de LyCO y las ganas que teníamos unos cuantos de promover el rol, ofrecer actividades abiertas al público y de jugar.

 ¿Y por qué ese nombre? 

ABACO significa Asociación Bilbaína de Actividades Culturales de Ocio. Que leyendo entre líneas es rol con la coletilla de cultural que siempre queda mejor de cara a instituciones. Allá cuando nos fundamos a finales de Junio de 2013 estuvimos hora y media discutiendo sobre nombres, y después de ideas peregrinas como el Ibis de Thot o LyCO Berriak alguien dijo de golpe "ABACO". Un acrónimo que a la vez significase algo nos moló y de ahí lo hicimos oficial.

¿Si alguien os quiere visitar donde tendría que ir? ¿que clase de actividades realizáis habitualmente? 

Pues se nos puede encontrar casi todos los días de la semana jugando a rol (no tenemos ningún problema, podemos dejarlo cuando queramos XD) en un local de Basurto, al lado de la autopista de Sabino Arana que están tirando ahora abajo. No es el local de la asociación pero se, lo compartimos con más roleros que no son de ABACO. También solemos darle bastante a los juegos de mesa y warhammes varios en menor medida. Últimamente estamos muy fanáticos con el juego de cartas netrunner (de hecho, ayer mismo celebramos en el local un torneo abierto al público).

¿Cuántos socios sois actualmente? porque no sois pocos... 

Pues actualmente somos 12 socios.

¿Cuál crees que es el punto fuerte de "ABACO"? 

Para mí son dos, pero uno viene del otro. Somos muy abiertos y siempre damos la bienvenida a gente nueva si viene con ganas de jugar a rol y pasarlo bien. El segundo, al llegar gente por Internet o que se pasa por las actividades y se acaba quedando con nosotros, somos gente muy diferente, de edades y profesiones y estudios variados; y eso aporta diferentes puntos de vista.

¿Algún momento a lo largo de la joven historia de la asociación que desees compartir? 

Pues cuando recuerdo cierto día de Aste Nagusia me entra una sonrisa... Habíamos organizado un rol en vivo por la tarde y cuando acabo, nos llevamos de fiesta a varios de los que habían venido a jugar que se habían enterado por Internet. Y ahí estuvimos hasta las tanta de la mañana con gente que acabamos de conocer por tener el rol como interés en común. 

¿En que actividades externas soléis participar habitualmente?  (porque pese a la joven edad de la asociación estáis bastante moviditos)

Pues habitualmente no sabría decir porque acabamos de fundarnos, pero nos apuntamos a un bombardeo. En estos tres meses hemos colaborado en las Castrum Draconis llevando roles en vivo y de mesa, torneos de Warhammer y Blood Bowl con Bilboko Konpartsak, dentro de poco las Mangamore, vuestras jornadas de puestas abiertas*, estamos preparando algo con El Cubil de Berango... La verdad es que trabajar con más gente puede ser una buena experiencia y siempre estamos dispuesto a montar algo. Cualquiera que quiera organizar algo relacionado con el rol en la zona puede contactar con nosotros que no sabemos estarnos quietos.
* Aqui se refiere a las jornadas de la asociacion kondaira realizadas en septiembre

¿Estáis abiertos a nuevos socios o principiantes? ¿Si alguien desea contactar con vosotros como lo podría hacer? 
Sí. Ahora pasa mucho que ahora hay principiantes que conocen el hobby de lejos por los videojuegos y tienen curiosidad o veteranos cuyos compañeros cuelgan los dados con la edad. Me siento orgulloso de nuestras bienvenidas  a gente como esta. Cualquiera que quiera jugar a rol en Bilbao puede contactar con nosotros a través de nuestro correo (contacto@abacobilbao.org) , el facebook (Abaco Bilbao) o nuestro blog (abacobilbao.org). 

 ¿Tenéis algo entre manos actualmente que nos podáis adelantar? 

Pues los días 11, 12 y 13 de Octubre colaboramos con las Mangamore llevando rol de mesa y partidas de rol en vivo de temática japonesa. Esperamos que en Noviembre caigan otras jornadas de rol de mesa abiertas al público Campos de Marte y a largo plazo estamos pensando una actividad más para familias. 
 
A tono personal:


 LyCO era una asociación con muchos años a sus espaldas, ¿qué ha significado su desaparición para ti? 

Entré en LyCO cuando tenía 13 años, estando en ella unos 11... Son muchas experiencias y mucho tiempo. Fue un palo, pero llevaba 6 meses muerta y su disolución fue enterrarla, que empezaba a oler y era lo mejor para todos. En esos 6 meses lo que nos pasó a algunos es que teníamos ganas de montar actividades, no podíamos darles salida y las fuimos almacenando. Eso puede explicar el gran impulso inicial que está teniendo ABACO.

Por ultimo y para concluir ¿que dirías a las asociaciones que por algún motivo están de capa caída y a las personas con ganas de hacer cosas pero que carecen de gente o medios?

A los primeros que lo importante es tener 4 o 5 radicales que estén comprometidos y tiren del carro y luego cuanta más gente que eche una mano ocasionalmente mejor. En ABACO tenemos pocos miembros activos pero muchos socios y amigos que montan una partida cuando hace falta. Hay que cuidar la moral y economizar el esfuerzo para no quemarse, pero con un núcleo duro y ganas es fácil montar cosas. En esa misma línea, es muy importante dejar claro el nivel de compromiso de cada uno y marcarse bien los objetivos a diferentes plazos. 
A los segundos les diría que busquen medios o gente fuera, en este mundillo hay más gente de la que parece y te puedas dar gratas sorpresas.

lunes, 7 de octubre de 2013

LO QUE SE ESTA FRAGUANDO

  Bueno, como alguno habrá podido comprobar esto esta un poco muerto, esto es principalmente debido a los proyectos que estoy llevando a cabo de espaldas a la red (por decirlo de una forma). Esta semana voy a adelantar unas cosillas para que sepáis lo que se esta fraguando.

  Una de las cosas que estoy hablando de una campaña medieval. Bastante tocha la verdad y me costara mucho tiempo y muchas pruebas de playtest antes de hablar mucho de ella.  Ademas el reglamento todavia esta en fase de playtest osea que es un proyecto a largo plazo (2 años, 3 tal vez... pero teniendo en cuenta lo "Grande" que es cuanto antes empiece a pasar los 2 cuadernos al pc)


 Lo siguiente es un escenario de campaña basado en el mismo reglamento. Este escenario bebe de fuentes tales como "soy leyenda", "los ultimos dias", "UFO aftermath", "life after human", y un poco de "tribu 8".

 Cada capitulo ira con un pequeño relato introductorio de lo que va sucediendo desde el punto de vista de quienes lo viven. De momento os puedo adelantar el relato del primer capitulo que ya esta corregido y en principio aparecerá tal cual lo vais a leer ahora:


HACE 1 MES:
Un objeto volador no identificado sobrevuela la tierra durante varias horas a una velocidad vertiginosa. Después abandona la órbita ignorando todo intento de comunicación. El fenómeno UFO estalla en todo el globo.

HACE 3 SEMANAS:
Un nuevo objeto volador no identificado, de mayor tamaño que el anterior, sobrevuela la tierra de nuevo dejando un rastro gaseoso en forma de nubes naranjas a su paso. Tras esto vuelve a desaparecer.

HACE 18 DÍAS:
Las nubes naranjas se extienden por la atmósfera de forma exponencial. La comunidad internacional, preocupada, no consigue alcanzar un acuerdo sobre como actuar. Solo deciden tomar muestras para su análisis.

HACE 17 DÍAS:
Las nubes cubren completamente Norteamérica, media Europa y la parte central de Rusia, así como el sur de África. La comunidad internacional se muestra impotente a la espera de los resultados.

HACE 16 DÍAS:
Los resultados de los análisis confirman las sospechas de los mas pesimistas, que apuntaban a un arma biológica: las nubes, que ya cubren la mitad del globo terrestre, son un potente agente transgénico de efectos aún desconocidos.

HACE 14 DÍAS:
La comunidad internacional realiza un despliegue militar global en un intento desesperado de dar una imagen de control sobre la situación: antiaéreos en las azoteas de los edificios más altos, tanques en las entradas de los principales núcleos de población... La nube cubre ya tres cuartas partes del planeta.

HACE 10 DÍAS:
La nube cubre la totalidad de la superficie del planeta. La tensión global es mas que evidente: la tasa de criminalidad marca cifras nunca antes vistas, los medios de comunicación no hablan de otra cosa e instan a la gente a no abandonar sus hogares. La sociedad se colapsa.

HACE 5 DÍAS:
La luz del día se torna amarillenta, como la de una vieja bombilla incandescente. A las 17,34 de la tarde una lluvia anaranjada barre la tierra durante 18 horas. Los medios de comunicación urgen a los ciudadanos a acudir a los puntos seguros.

HACE 4 DÍAS:
Las preparaciones han sido inútiles, el tiempo ha sido insuficiente para reunir a la gente en los puntos seguros, que tampoco han conseguido cumplir su función. La lluvia naranja acaba con el 99,55% de la población mundial en cuestión de horas, horas de gran dolor y agonía. El 0,45% restante parece ser inmune a sus efectos. Los análisis preliminares indican que esto puede tener algo que ver con el tipo de sangre AB-. Por otra parte las víctimas no muestran síntomas de efectos transgénico. Los medios de comunicación dejan de emitir.

HACE 3 DÍAS:
Unos militares nos han recogido con malas formas y nos han obligado a montar en un furgón blindado. Solo nos han permitido coger una mochila vacía por persona, ni siquiera objetos personales. La poca información que hemos conseguido sonsacarles indica que hay un lugar al sur donde están organizando un punto seguro con todos los supervivientes.

HACE 2 DÍAS:
Otro convoy se ha unido al nuestro. En total hemos contado 6 militares distribuidos en 4 furgones y unas 20 personas más aparte de nosotros.

HACE 1 DÍA:
Nos sentimos prisioneros. El convoy solo para cada 6 horas, 5 míseros minutos cada seis horas para estirar las piernas. Está claro que la situación les sobrepasa y son pocos efectivos, ya que nos han juntado en dos grupos, cada uno en un furgón, y el resto se ha largado a “sabe Dios donde”. Lo poco que hemos podido compartir con otros supervivientes no da lugar a la esperanza, corren todo tipo de rumores. Y ninguno es bueno. Pero todos tienen un denominador común: los efectos de los transgénicos sobre los animales y cadáveres son devastadores y muy peligrosos.

HACE 6 HORAS:
Llevamos varias horas parados. Los dos militares al mando del convoy hablan entre ellos, y parecen nerviosos.

HACE 1 HORA:
Aunque no podemos ver donde estamos, el ritmo lento y los constantes giros del furgón indican que nos encontramos en alguna zona urbana.

HACE 10 MINUTOS:
Suena la radio del furgón, reconozco la voz del otro militar. “Dale caña, nos han visto tres perros”. Nuestro conductor exclama un improperio y pisa el acelerador. Nos llevan de “rally” por el centro de la ciudad.

HACE 1 MINUTO:

Oigo un frenazo delante nuestro. Tras varios volantazos violentos nuestro furgón choca con algo pero no se detiene, si no que comienza a caer. En medio del caos vemos como el conductor, llaves en mano, abre la puerta que comunica la cabina con el espacio de carga. Apenas da tiempo a distinguir la masa de agua oscura a la que nos dirigimos a través del parabrisas cuando el furgón choca y el conductor se estampa contra el salpicadero. Creo que ya está muerto, se ha roto el cuello. El furgón empieza a hundirse.

martes, 1 de octubre de 2013

POR UNAS TINAJAS DE MIEL

POR FIN!!
tras dos revisiones, una por parte de sendel y otra por parte de iker 'BatOutOfHell' ya esta disponible la aventura para la logia de la marca del este y para la marca del este en general.
"POR UNAS TINAJAS DE MIEL"

Como podréis comprobar esta sin maquetar y puede que le falte algún detalle de corrección. Si alguien se anima a darle un aspecto mas lucido que me lo diga que yo, ni idea.

espero que os guste y que me comentéis vuestras impresiones.

Podéis descargar la aventura desde aquí:

http://www.mediafire.com/?k6rz58sccb2utbc