martes, 30 de julio de 2013

Dirigiendo a Crom y CDB engine

¿ PLAYTEST CDB ENGINE Y DIRIGIENDO A CROM A LA VEZ?

¿PARECE FACIL?

LO ES XD

Hace un par de semanas me aventure a montarme en el coche y viajar asta ñoñosti donde tenia una partida pendiente con pablo, alias crom del blog las cosas de crom.  Al principio estaba un poco nervioso, y le hice prometer que no iba a hacerme un video diciendo si en vez de master fuera un juego de rol seria satarichi" o algo por el estilo.

Jugamos en la terraza de un bar, algo a lo que no estoy acostumbrado (por aqui no suelen dejar) pero fue bastante bien y estuvimos tranquilos (aunque los jugadores del grupo de crom tenían miedo de los gritos de este ultimo, no llego a pasar nada)

La creación de personajes no se alargo mucho, pensaba que se tardaría mas. Los jugadores tenían que hacerse un personaje corriente con el mínimo de puntos de desarrollo y sin saber de que iba a tratar la partida. Solo sabían que no se conocían entre ellos y que eran personas comunes.
El resultado:
- Un profesor de biología con mucha curiosidad
- Un trabajador de la industria electrónica aficionado a las broncas de sábado noche
- Un guardia civil caído en desgracia que se encontraba en situación de mendicidad

Tras la creación de personajes me dispuse a dar comienzo a la partida

La partida bastante sencilla. Una intro similar a la del ya clásico UFO afthermath, son "rescatados" por el ejercito y de golpe y porrazo se ven solos en mitad de una ciudad desconocida con un apocalipsis zombie/alien/mutante extraño (como en el juego vamos). El primer encuentro era bastante opcional y lo esquivaron con sabiduría, intente invocar el aspecto de curiosidad del biólogo para que se acercara a investigar las mutaciones pero no funciono, solo sirvió para que fuera reducido por el broncas para evitar la confrontación. Unas situaciones sencillas y fáciles de resolver (es un playtest tampoco quería complicar las cosas)  y un combate final que dio muerte al primer golpe con el personaje de las broncas. Nos dimos cuenta de que los personajes con el mínimo de puntos de desarrollo no son mediocres si no mas bien putapenicos y que me había sobrado tres pueblos con el encuentro.

Aquí os dejo unas fotos de la experiencia (sacadas por crom)

 Yo de espaldas al sol, "como máster soy novato así que dirijo de pies"
 "deficit de atención provocado por la cerveza recién consumida"
Enseñando un mapa que encontraron en una tienda y a su vez intentando averiguar en que lugar del mapa se encuentran.




lunes, 29 de julio de 2013

SHADOWRUN RETURNS!

De vuelta de las vacaciones. Se han hecho cortitas y han estado muy bien. Pero, todo lo bueno acaba. Uno de los juegos a los que le he dedicado algo de tiempo estos últimos días es el Shadowrun returns.

Un juego que en nada se parece a su predecesor. Vista isometrica, gran libertad en la creación de personajes (en el apartado de habilidades porque en el apartado gráfico no hay tanta variedad) con un argumento que te mantiene pegado a la pantalla un buen rato. El sistema es sencillo y efectivo, yo diría incluso elegante. mientras la creación de personaje es muy shadowrun (en lo relativo a niveles y demás) en los combates se traduce a porcentaje lo que facilita las cosas.

La verdad es que me encanta. Solo le puedo sacar una pega:

Los tiempos de carga.

El juego tarda en arrancar, y posteriormente le das a continuar y también tarda lo suyo en cargar la ultima partida guardada. una vez realizados estos dos periodos de carga los demás son muy rápidos. pero es que estos dos son MUY lentos.

En cuanto a la inteligencia artificial. Bueno, yo creo que esta bien pero tampoco lo sabría criticar con profesionalidad así que. hay queda.  La ambientación esta muy bien construida y estructurada. Aunque se hecha de menos un pequeño tutorial para los que no conozcan el sistema (Como pasaba en el primer baldurs gate, si no conocías el sistema tus primeros personajes eran un poco caca de la vaca).


Aqui os dejo un video de un gameplay, y la verdad por 13€ es de lo mas decente que a salido en el mundillo del rol en mucho tiempo.

http://www.youtube.com/watch?v=gYsXQjNcAk0

lunes, 1 de julio de 2013

PROGRAMA DE LAS JORNADAS DE SEPTIEMBRE!

A falta de definir los horarios las actividades que se llevaran a cabo en las jornadas de septiembre seran las siguientes:
Durante todas las jornadas habra ludoteca y mesa de clay-o-rama
y aparte:

Sabado a la mañana:
Partida de rol de CBD engine (playtest)
Demostracion del juego de mesa ank-morpork
Demostracion de blod bowl

Sabado a la tarde:
Torneo de bang
Demostracion de pirates!
Rol en vivo de zunbeltz (vivo por confirmar)

Domingo a la mañana:
Torneo de clay-o-rama
Partida de rol de pokemon
Demostracion de pokemon el juego de cartas
Domingo a la tarde:
Torneo de cartas pokemon
Pardida de rol de D&D 3.5/ pathfinder